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¡Tutoriales en vídeo!

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¡Sorpresa! Este blog estaba muy parado, pero volverá con fuerza. Para abrir boca, os anuncio que, dentro de poco, podréis encontrar los tutoriales en vídeo. ¡Espero que os resuelvan muchas  dudas y os animen a realizar vuestros proyectos! Por tanto, queda inaugurado el canal de Youtube de Duelo de Bailes: http://www.youtube.com/user/DueloDeBailesBlog ¿A qué esperáis para subscribiros?

Enlaces

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http://www.stepmania.com Web del emulador gratuito de máquinas de baile para PC más famoso. Es el que nosotros usamos para jugar con nuestra pista de baile. Además del enlace para la descarga del juego, podemos encontrar enlaces a varias páginas web que contienen recursos adicionales: canciones, skins , vídeos y animaciones de fondo, etc. De visita imprescindible, al menos, para descargarse el juego . http://www.ddruk.com En esta web nos podemos descargar, previo registro gratuito, la colección oficial de canciones de las máquinas de baile , adptadas para Stepmania. Una vez te registres, podrás acceder a la sección de descargas (Downloads area) , y luego a General simulator files > Official Song Files . Tienes enlaces de descarga directa o mediante BitTorrent . También hay otras colecciones musicales y extras para el emulador. http://www.izzy.foo.se Descargas de bumper packs y temas para StepMania, entre otras cosas. Mucho material para descargar .

Modificar el gamepad para conectar periféricos caseros

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1. Introducción Antes de adentrarnos en la construcción de nuestro controlador especial casero (pista de baile, tablero de recreativa, etc.) necesitamos resolver el principal problema que nos vamos a encontrar: ¿Cómo vamos a conectar nuestro invento al PC? . Las soluciones son variadas. Suele depender de nuestro conocimiento de electrónica, de la complejidad del controlador que estemos fabricando y de la cantidad de dinero que estemos dispuestos a gastar. En Internet nos podemos encontrar algunos artilugios , pero son caros y complejos de montar y programar. En este tutorial vamos a alcanzar nuestro objetivo, aceptando las siguientes máximas: Nuestros conocimientos de electrónica son mínimos o nulos . Eso sí, sabemos soldar, aunque sea echando pegotes gordos de estaño. El controlador casero no va más allá de ser un conjunto de pulsadores y palancas básicos . No nos vamos a complicar con LED's, potenciómetros o motores. Somos pobres o, al menos, no tenemos ganas de gastarnos una pa...

Proyectos

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Estos son los proyectos que ya tenemos realizados o estamos desarrollando: Proyecto Estado Modificar el gamepad para conectar periféricos caseros Completado Alfombra de baile (dancepad) casero Completado Panel de juego de máquina recreativa Completado Guitarra para Guitar Hero o similares En desarrollo

Introducción

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El videojuego Sin entrar en más detalles, la típica máquina de bailar es una recreativa que llama bastante la atención allá donde la encuentres. Llena de neones y con una música muy cañera, es el tunning llevado al salón recreativo. Hay muchas versiones, pero todas cuentan con elementos comunes: Una pantalla , donde se ven monigotes bailando sobre fondos hipnotizantes de luces y colores -igual que en los 90, con el bakalao en todo su auge- y, en primer pano, un montón de flechas escalando por la pantalla a toda velocidad. Unas plataformas , donde el jugador se sube, formadas por baldosas con flechas dibujadas. Música a todo volumen . Hay de todo, pero en su mayoría es música muy rítmica y acelerada. Uniendo estos tres elementos nos da como resultado un videojuego de concepto muy sencillo: Pisar las baldosas en el orden de flechas de la pantalla, en el momento justo y ayudados por el ritmo de la música que se escucha . Su funcionamiento no tiene más misterio. Sin embargo, la habilida...